【パズドラ攻略】クラミツハ降臨をキン肉マンで攻略!【泉龍神】
iPhoneアプリ「パズル&ドラゴンズ」の攻略です。
不定期に行われる降臨ダンジョン
「クラミツハ降臨 絶地獄級 泉龍神」を
キン肉マンのパーティでクリアしました。
落ちコンなしのこのダンジョンですが
もともとドロップ4つ以下では消せないキン肉マンなので
落ちコンはほぼ不可能
そして大ダメージを与えてくるボスも
高いHPと回復力で難なく耐えることが出来るのです。
先制でスキル遅延やお邪魔ドロップが振ってくるようにしてくるものの
威嚇が通用します。
ということは威嚇が使えるモンスターに
スキル遅延を防ぐ覚醒スキルを持たせておけば
それだけで先制の10ターン50%ダメージカットを防げるので
もう勝ったみたいなもんですが
そこまでしなくてもとりあえずクリアはできました。
今回のパーティはこちら
キン肉マンパーティ。
2体攻撃を3つ持つロズエルがもうホント強い
2体攻撃を多く持つモンスターをメインに
威嚇用にエキドナを入れています。
懐かしいですよねエキドナ。
パズドラの初めの方は最重要モンスターでしたがって
そんなことはまあいいので
早速見ていきます。
4コンボ以下を吸収する豹紋の妖異・風狸は
コンボを稼ぐのが難しいキン肉マンのパーティでは
一撃で倒せませんでしたが
火ドロップを2セット消すだけで
闇の上忍はあっさり倒すことができます。
初めに火ドロップがなかったら変換を使ってもいいですので
一番初めの攻撃で上忍を倒し、
スキルを溜めつつ風狸の4コンボ以下吸収が終わったら倒します。
風狸の攻撃は最大でも20,000ダメージなので
耐えることは余裕。
いつもと同じように7コンボ以下吸収
落ちコンなしでは絶対に無理というか
あっても私は無理なので
ここは素直に3ターン耐えます。
最大でも18,777ダメージなので
これまた耐えることは余裕。
たまに毒と回復ドロップに変換するスキルを使うことがありますが
使われた場合はキン肉マンのスキルで
変換しつつ攻撃すれば毒ドロップも消えるし一石二鳥。
火ドロップを2セット消せば倒すことができます。
先制で暗闇かつ5色+回復ドロップに変換。
こいつらは1体になればそれぞれ攻撃力が上がるのですが
4つ以下で消せない+2体攻撃持ちが多いこのパーティなら
火ドロップを2セット消した時点で両方とも倒すことは可能。
今回は悟空のスキルを使って暗闇を消しつつ整地し
火ドロップを3セット消して倒しました。
HPは双方共に160万くらいなので
2セットでも余裕だとは思います。
まあ特に怖い攻撃もしてこないので
スキル使わなくても耐えつつ攻撃でも全然いい。
回復させてくれないやつ。
回復を水ドロップに変換しつつ攻撃
水ドロップをお邪魔ドロップに変換しつつ攻撃を
繰り返してくるので
お邪魔ドロップが作られた時点で
キン肉マンのスキルで火ドロップに変換し
火ドロップを3セット消して終わり。
・・・と私はやりましたが
できればキン肉マンのスキルはどちらか残しておいたほうがいい。
というのも、次のノブナガ戦で先制毒ドロップに変換があるので
残しておければ次のノブナガ戦は一瞬で片がつきます。
まあ初見だったのでしょうがないない。
意外に高ダメージの攻撃を行ってくるノブナガ
本来でしたら
キン肉マンのスキルを使って終わりなのですが
私が4戦目のウミヤマ戦で使ってしまっていたため
しまいには威嚇まで使って整地しつつ倒しました。
あーあ。
HPはかなり減ったし毒ドロップは残ってるし
次のボス戦は大丈夫かねこりゃ。
先制でスキル遅延、
そしてお邪魔ドロップが振ってきます。
スキル遅延耐性があるならまだしも
ない私のパーティでは
ひたすらスキルが使えるようになるまで
回復ドロップを消しつつ耐え、
スキルが使えるようになったら
一気にスキルを解放して火ドロップを出来る限り多く消して
一撃で倒します。
威嚇系のスキルが使えるようになっていれば
使って敵を倒しますが
火ドロップ4個を3セット消せば
いくらHPが960万近くあるとはいえ
一撃で倒すことができます。
キン肉マンのパーティで
もっと楽に倒したいのなら
5戦目でキン肉マンのスキルを使えるように
残したおいた方がいいことと、
威嚇のスキルをもっているモンスターは、
スキル遅延を防ぐ覚醒スキルをつけてれば
もっともっと楽に攻略することはできますね!
最後に、
このリーダーでクリアしろっていうのがあれば
教えて下さい!
何とか頑張ってクリアするようにします!
また、こんなパーティでノーコンクリアした!
っていうのを教えてもらえれば幸いです!
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不定期に行われる降臨ダンジョン
「クラミツハ降臨 絶地獄級 泉龍神」を
キン肉マンのパーティでクリアしました。
落ちコンなしのこのダンジョンですが
もともとドロップ4つ以下では消せないキン肉マンなので
落ちコンはほぼ不可能
そして大ダメージを与えてくるボスも
高いHPと回復力で難なく耐えることが出来るのです。
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落ちコンなしの上ドロップが見えない
今回のボスである、蒼水の泉龍神・クラミツハは先制でスキル遅延やお邪魔ドロップが振ってくるようにしてくるものの
威嚇が通用します。
ということは威嚇が使えるモンスターに
スキル遅延を防ぐ覚醒スキルを持たせておけば
それだけで先制の10ターン50%ダメージカットを防げるので
もう勝ったみたいなもんですが
そこまでしなくてもとりあえずクリアはできました。
今回のパーティはこちら
キン肉マンパーティ。
2体攻撃を3つ持つロズエルがもうホント強い
2体攻撃を多く持つモンスターをメインに
威嚇用にエキドナを入れています。
懐かしいですよねエキドナ。
パズドラの初めの方は最重要モンスターでしたがって
そんなことはまあいいので
早速見ていきます。
豹紋の妖異・風狸 闇の上忍
4コンボ以下を吸収する豹紋の妖異・風狸は
コンボを稼ぐのが難しいキン肉マンのパーティでは
一撃で倒せませんでしたが
火ドロップを2セット消すだけで
闇の上忍はあっさり倒すことができます。
初めに火ドロップがなかったら変換を使ってもいいですので
一番初めの攻撃で上忍を倒し、
スキルを溜めつつ風狸の4コンボ以下吸収が終わったら倒します。
風狸の攻撃は最大でも20,000ダメージなので
耐えることは余裕。
夜想詠神・ツクヨミ
いつもと同じように7コンボ以下吸収
落ちコンなしでは絶対に無理というか
あっても私は無理なので
ここは素直に3ターン耐えます。
最大でも18,777ダメージなので
これまた耐えることは余裕。
たまに毒と回復ドロップに変換するスキルを使うことがありますが
使われた場合はキン肉マンのスキルで
変換しつつ攻撃すれば毒ドロップも消えるし一石二鳥。
火ドロップを2セット消せば倒すことができます。
アギョウ ウンギョウ
先制で暗闇かつ5色+回復ドロップに変換。
こいつらは1体になればそれぞれ攻撃力が上がるのですが
4つ以下で消せない+2体攻撃持ちが多いこのパーティなら
火ドロップを2セット消した時点で両方とも倒すことは可能。
今回は悟空のスキルを使って暗闇を消しつつ整地し
火ドロップを3セット消して倒しました。
HPは双方共に160万くらいなので
2セットでも余裕だとは思います。
まあ特に怖い攻撃もしてこないので
スキル使わなくても耐えつつ攻撃でも全然いい。
漁猟の神・ウミサチヤマサチ
回復させてくれないやつ。
回復を水ドロップに変換しつつ攻撃
水ドロップをお邪魔ドロップに変換しつつ攻撃を
繰り返してくるので
お邪魔ドロップが作られた時点で
キン肉マンのスキルで火ドロップに変換し
火ドロップを3セット消して終わり。
・・・と私はやりましたが
できればキン肉マンのスキルはどちらか残しておいたほうがいい。
というのも、次のノブナガ戦で先制毒ドロップに変換があるので
残しておければ次のノブナガ戦は一瞬で片がつきます。
まあ初見だったのでしょうがないない。
義憤の天魔龍・ノブナガ
意外に高ダメージの攻撃を行ってくるノブナガ
本来でしたら
キン肉マンのスキルを使って終わりなのですが
私が4戦目のウミヤマ戦で使ってしまっていたため
しまいには威嚇まで使って整地しつつ倒しました。
あーあ。
HPはかなり減ったし毒ドロップは残ってるし
次のボス戦は大丈夫かねこりゃ。
蒼水の泉龍神・クラミツハ
先制でスキル遅延、
そしてお邪魔ドロップが振ってきます。
スキル遅延耐性があるならまだしも
ない私のパーティでは
ひたすらスキルが使えるようになるまで
回復ドロップを消しつつ耐え、
スキルが使えるようになったら
一気にスキルを解放して火ドロップを出来る限り多く消して
一撃で倒します。
威嚇系のスキルが使えるようになっていれば
使って敵を倒しますが
火ドロップ4個を3セット消せば
いくらHPが960万近くあるとはいえ
一撃で倒すことができます。
キン肉マンのパーティで
もっと楽に倒したいのなら
5戦目でキン肉マンのスキルを使えるように
残したおいた方がいいことと、
威嚇のスキルをもっているモンスターは、
スキル遅延を防ぐ覚醒スキルをつけてれば
もっともっと楽に攻略することはできますね!
最後に、
このリーダーでクリアしろっていうのがあれば
教えて下さい!
何とか頑張ってクリアするようにします!
また、こんなパーティでノーコンクリアした!
っていうのを教えてもらえれば幸いです!
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